一、Wired world 與 Real world
1.世界組成 = 連線世界+實體世界
連線世界:是變動中的市場、是成長中的市場
世界=連線+實體,If 世界要變大,連線or實體必須成長,實體已成形
推得世界成長得依靠連線世界的成長
2.Web 2.0代表意義
>leave的概念,leave Web 1.0
備註:Web 1.0 是提供內容,製造內容的
3.Web 2.0的延續
>SNS (social network service) 的形成
>UGC (user generated content) 的力量
>設備及服務的結合
>搜尋引擎及不滿足
集結以上,推測Web 3.0 1.行為必須更方便被執行 2.必須更符合行為意義
二、社群行為的觀察
1.我知道其他人,其他人也知道我
2.符合個人意願的開放程度
3.同心圓的形成 (同心圓的元素可以是興趣、友好關係等)
4.進入門檻的降低
1.同心圓的出現,可以更區分市場,清楚的知道User想要的是什麼
2.門檻降低的形成是指越來越簡單就能讓社群互相溝通
三、發表行為的觀察(Blog)
1.網路的興觀群怨
>心情日記>可興
>知識分享>可觀
>號招行動>可群
>批判社會>可怨 【興觀群怨】出處:《論語˙陽貨》
2.如同瓶中稿 (天真期待著 whoever find this? I love you)
3.焦點開始轉移:文字>圖片>影音>少許文字
每天製造大量的心情內容闡述著自己願意公開的事,往往隱藏大量的哀怨!也代表著想要脫離寂寞的龐大慾望,人終究還是希望回歸最原本的群聚生活(石器時代的群聚)
四、遊戲行為
1.網路遊戲仍然重要 >可填補user的某段時間
2.且是目前最重要的網路營收模式
3.即使是免費,公司依然獲利 >寶物收費、廣告費之類的
4.遊戲模式的演成:單機 > 連線 > 網路遊戲 (個人 > 朋友 > 群體)
5.web game出現 (組織零散時間)
6.small game 串起 (只需短時間,且為一次性)
個人對遊戲時間比較在意,遊戲可以填補某段時間,長時間的網路遊戲、零散時間的web game及短時間的small game,接下來要進入這個市場似乎只剩下"中時間"可是中時間的定義又在哪?!大家想想吧~
五、商務行為
1.三大模式:
>大型零售商模式:Amazon (網路昌庫)
>拍賣模式:ebay
>開店平台:樂天 (寬鬆的店面)
2.服務標準建立
>Amazon:網路比實體便宜
>PChome:免運費、24小時到貨、超商取貨
>網路肉乾店:打開盒子有驚喜 (超過消費者的期待值)
3.商務行為的能量來源
>參與者的能量:拍賣模式最大,同時也是最大的力量→效率最低
(能量分布:這些都是最容易讓產品曝光的時間)
(開學期間最高-買賣教科書、期末考最低-準備考試 =>一定學生市場)
(上班前、下班前,睡覺前-晚上11點左右)
>供應鏈能量:開店平台最大 (以亞洲為例)
>信任行為能量:大型零售商提供
>商務行為的底層是流量,沒有流量就沒有商務
>未來發展:無線通訊+shopping list=?? (行為若合理就可行)
面對未來的網路商務行為也許空間已經有限,但不妨往消費者所關注的位置去找,從免運費>24小時到貨>超商取貨>開盒驚喜,很明顯的消費者焦點已經被轉移了,詹老師說過行為轉移是困難的,但是可以被引導~我們要到的下一站是否還會跟個人情感產(開盒驚喜)生關係呢?更或者是可以跟群體情感有關係?大家想想吧~
六、協作行為
1.維基百科的奇蹟 (免成本,卻是最大)
2.維基經濟學
>Wiki everything (維基一切)
>We are smart than me (我們比我聰明)
>Crowdsourcing (集體創作)
3.如何處理社群力量 (泛指社群對網路的報怨、如戴爾事件)
>建立防呆機制
>消解挫折能量而非解決問題
開放性平台似乎已經成為目前最熱門的建築方式,請user建構他們想要的世界,也許這就是網路吧?!我一直記得詹老師說過連線的世界就是實體的世界,實體有多大,連線就有多大...只是缺乏了實體的規範,造就現在網路世界,也許以後網路世界也會有法律吧?但是還是人們想要的法律...我猜啦!
七、道德行為觀察
1.Dell 事件的另一面
>下單消費者的心態? (台灣共下單14萬台!台灣好像沒這麼爆量過...)
2.憎恨的語言
>網路無限制,有話大家說,祖宗加親戚,全部搬出來...
3.物的竊取卻又罪惡感稀薄 (下載mp3?並無罪惡,但已犯法)
4.責任逃離行為 (上班玩拍賣?用MSN聊天說是講公事?)
5.新的事物凌駕了"微薄"的罪惡感
面對網路的誘惑,我只能說盡量做到上線的我與下線的我是一致、完整、正直的,催眠自己無論在連線世界或實體世界我就是我
七、設備應用行為
1.經過PC internet的內容大部分都收不到錢
>網路地圖
>線上翻譯
2.有趣的是離開internet就收的到錢
>GPS
>翻譯機
3.設備+服務的世界
>kindle (閱讀器+電子書)
當網路再也無法滿足人們,人們是否會朝向實體取得滿足?這個問題讓我想到了一個名詞『一次購足』
後記:
有時候M在想,網路那麼大?到底做什麼才會成功,今天聽完演講,終於知道了...原來網路世界就是我們,我們就是網路世界...重點不在於你做了些什麼,而是你努力了多少?在人類社會裡面,成功是需要付出的~但是付出不見得會成功;當然它也適用網路世界。
不論你喜歡的是網路世界或實體世界,記得...I am I in everywhere.
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